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[分享] HTC Vive Cosmos小开箱

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楼主: chtan69       显示全部楼层   阅读模式

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发表于 4-10-2019 11:17 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chtan69 于 4-10-2019 04:16 PM 编辑

不知不觉中第一代的HTC Vive已陪伴了我三年有多了。前一年还真的玩得很开心,可惜后来就很少玩了。主要的原因是每次要玩都需要装上灯塔的装置(三维空间定位用的),需要拉上长长的线过程有点麻烦而且头盔重量有点重。长时间玩的话,耳朵会因为头盔重量压着而痛。另一个原因是像素不是很高,才1080x1200,SDE会很明显。又因为镜片是用了FresnelVive已陪伴了我三年有多了。前一年还真的玩得很开心,可惜后来就很少玩了。主要的原因是每次要玩都需要装上灯塔的装置,需要拉上长长的线过程有点麻烦而且头盔重量有点重。长时间玩的话,耳朵会因为头盔重量压着而痛。另一个原因是像素不是很高,才1080x1200,SDE会很明显。又因为镜片是用了Fresnel镜片,在高光的场景god ray会很严重。所以就越来就越少玩了。第一代的HTC Vive:
20161024_194922.jpg
第一代HTC Vive需要用到的三维空间定位灯塔装置:
20191003_220847.jpg
三年后的今天HTC发布了HTC Vive的第二代玩家产品就是今天要分享的小开箱,HTC Vive Cosmos。其实期间HTC是有发布其它VR产品如Vive Pro。不过那些针对的是企业的用户。用来介绍产品为主要用户。我就掠过了没升级。
昨天早上送到的HTC Vive Cosmos:
20191003_212029 (2).jpg
箱子背面可以看到新的手持装置。和Oculus Rift的Touch装置很相似:
20191003_212133.jpg
移开外壳就看到很简约的拍色大纸皮箱。上面印有Vive的标志:
20191003_212317.jpg
打开箱子。上面印着用家手册:
20191003_212519 (2).jpg
全部的配件、数据线、手持装置和头盔。比起其一代的少很多了:
20191003_212806.jpg
第一代的配备。蛮吓人的:
20161024_200241.jpg
HTC Vive Cosmos和手持装备现身。话说第二代是用上的内向外定位的(靠头盔上面六个相机来做三维空间定位)所以少了需要架设灯塔的装置。过程简单得非常多。基本上就是Plug&lay了。不需向上一代一样要架设灯塔然后要等两个灯塔对sync绿灯才能进行定位。而且Cosmos的像素比第一代Vive来得较高。Vive是1080x1200而Cosmos是1440x1700,整整高上了80%。除却Pimax/StarVR那些高端的装备,Cosmos是目前玩家虚拟装备里像素最高的一个。甚至比Valve Index的1440x1600来得高了那么一丁点又因为用上了LCD RGB sub pixel,能有效的减少SDE。使画面素质提高而且更精细。个人对第一代最不满意的就是看电影时因为是静态的,所以SDE会很明显导致感觉画面很粗糙,感觉打了很大的折扣。
20191003_212929.jpg
Cosmos手持装置。环上的白色纹路就是头盔上相机锁定定位的标志。手持装备需要用上2xAA电池来启动。启动后白色纹路会发出白光。很有科幻的感觉
20191003_213728.jpg
Cosmos手持装备另一个视角。相比旧款的感觉好多了。:
20191003_213740.jpg
第一代HTC Vive的手持装备。话说两者是不相兼容的。因为一个需要灯塔来进行定位,Cosmos的是靠自体发光给头盔相机来定位。:
20191003_213654.jpg
Cosmos左手持装置上的控制钮写照。第一代的少了方向杆,是用电容触版的(好像笔电的触板)超难控制动向。第二代换了标准的方向杆,好用多了:
20191003_213213 (2).jpg
右边的手持装备:
20191003_213159 (2).jpg
Cosmos手持装备上多了和电玩手持一样的shoulder button L1/L2和R1/R2。这样一来就和标准的电玩手持装备一致了。
20191003_213244.jpg
第一代Vive手持装备vs第二代Cosmos手持:
20191003_213538 (2).jpg
左Cosmos的Link box,右边是第一代Vive的:
20191003_214303.jpg
Cosmos头盔。正面可以看到有四颗定位相机。两侧各有一个,一共有六颗。Oculus Rift S/Quest多了一颗:
20191003_215053.jpg
左侧的相机头。Cosmos头盔是要佩带耳机的。音质据说还蛮不错的。不过如果你不喜欢的话可以拆除带上自己喜欢的耳机。它支持标准的35mm耳机孔:
20191003_214701.jpg
右侧的写照:
20191003_215103.jpg
耳机是可以拆除设计的:
20191003_215033.jpg
头盔上的耳机:
20191003_215005.jpg
Vive和Cosmos头盔对比。Cosmos头盔上有三角标志的带是最新的Halo设计头环(和PS4VR的一样设计)。可以在需要看外面时很方便的把头盔向上掀起而不用拆下。其实头盔内是可以看到外面的景象的因为有支持pass through的设计。第一代Vive就没有Halo头环设计。每次要暂时移开就要全部拆除然后重穿。这会导致sweet spot跑掉,需要重新找回很麻烦。:
20191003_214454.jpg
这张可以很明显的看出第一代的数据线管理很差。再加上耳机线的话就很麻烦了。Cosmos的就很轻便简易多了而且耳机是自带的:
20191003_214513.jpg
新旧头盔侧面写照:
20191003_214727.jpg
第一代Vive的Fresnel镜片。可以看到很明显的圈圈。这也是为什么在高光场景God ray会很严重的原因。:
20191003_214839.jpg
Cosmos虽然也是用上Fresnel镜片可是可以看到圈圈不是很明显。这样可以有效的减少god ray的问题:
20191003_214832.jpg
新旧版Fresnel镜片比对写照:
20191003_214852.jpg
Cosmos Halo头圈设计。这个设计真的非常棒而且很好用。要锁紧头盔就直接转那个三角标志的钮就好了。第一代的需要拉两边的圈带。有穿过的就会知道这是多麻烦的事因为拉了右边左边视角就会跑,拉了左边右边跑照成视像模糊。
20191003_214937.jpg
不过Cosmos有个超级大的瑕疵。。。。。如果你电脑或笔电没有displayport的话就GG了。那个mini displayport to displayport的转换接头非常的难找
我的电玩笔电就是什么port都不少唯独就是少了display port。Mini displayport,thunderport就有两个。所以暂时不能分享玩后刚觉。只能手摸摸,鼻子嗅嗅新头盔的香气过过瘾而已。
好了就暂时写到这里。等我找到转接头后再来继续分享。

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 楼主| 发表于 8-10-2019 10:11 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 chtan69 于 8-10-2019 10:13 AM 编辑

Update下:找了很久mDP(M)转DP(F)的转接头结果还是超难找的。上网小新那边是有看到SDG59 + DHL运费SGD27.41。共计SGD86.41。换算马币的话就要RM262+-。因为这边找不到,我还是定了。不过到今天还是没收到东西。幸好我没傻傻的等,上星期日还是不死心去挖出我电玩笔电的手册看看除了mDP还有什么其它的解决办法。目前遇到会抓不到头盔是因为HDMI的频宽不足上不到4K@90Hz。所以只要找到有另外可以支持这频宽的办法就可以解决问题了。

看了看P870DM2用家手册果不其然的给我找到替代办法。我电玩笔电是有2 x mDP,2 x Thunderbolt3,2 x Type C和1个HDMI。根据手册上说明mP,Thunderbolt3和Type C是有支持DP連接。二话不说就直接进入BIOS CMOS把DDI (Digital Display Interface)调成2 DDI to TBT。也就是说把数码显示讯号调去Thunderbolt埠。这样一来2 x Type C和Thunderbolt埠都会支持DP讯号了。
Untitled.png

然后直接就去Prangin Mall找ype-C(M)转DP(F)的转换头。USB Type C在这边比较普遍容易找。结果还真的是被我找到了。也不是很便宜要RM119.
就是这条J5 Create的USB Type C转DP线。
20191008_063202.jpg

DP(F)
20191008_063218.jpg
有了这条转换线终于可以玩上我期待已久的HTC Vive Cosmos了。
昨晚试玩了个多小时LCD+RGB subpixel真的把screen door effect(SDR)减到很低,游戏中根本就发觉不到。要在Viveport Origin自己私人的虚拟空间上仔细找才能看到。虚拟实境里Origin私人空间是个广阔靠海的平台,就好像SteamVR里的私人空间一样。中间是花园和大树和玩家可以走进去一个很未来的椭圆形建筑。里面有很摆设,玩家可以拿来把玩。它其实就是好像给新接触用户的VR intro而已。从这里用家可以选择进入SteamVR,Oculus Revive或HTC自家的Viveport Infinity的游戏。
Viveport Origin私人虚拟实境空间平台(借用网络图片):

Viveport Infinity游戏平台示范:

话说昨晚试了时下VR最热门的音乐节奏游戏,Beat Saber。在我家的光源下tracking没问题。不像其它用户在光源不足的环境下会造成tracking不良因为是用了Inside Out Tracking相机来做定位的。
接下来时了下宇宙之旅。亲身进入宇宙里的旅程还是很震撼。从刚开始巨大的地球从身边掠过然后逐渐变小随后看到月球围绕着地球转。进而看到内环星水星、金星到火星、木星、土星、天王星和海王星。从进到远,很震撼真实。比起平面电视上看到的要逼真强悍得很多。小孩看的话一定会对天文学另眼相看产生很大的兴趣。

随后我还试了我VR上最喜欢的无脑射击游戏,GunJack。就是玩家巨大采矿船去到异星开发资源。遇上后来的外星生物来抢而发生战争的射击游戏。玩家坐在一个球状舱用来射击一波又一波来的外星人攻击。就好像韩索罗在千年鹰上射泰战机一样。只是控制是用移动头盔的,很简单而已很准。敌机是从上下左右进击的。用家可以从脚下的空间射击从那里来的敌人。射击爆破感一流。因为像素比第一代提升了80%,SDE没有了。逼真度和震撼度也相对的比一代更震撼。
借用下网络上的GunJack视频:

目前比较不大满意的是因为Cosmos是新上市的虚拟装置,很多SteamVR和Oculus上的游戏和软件或多或少会出现兼容问题。主要原因是Cosmos用了好像Oculus Touch般的手持装置,很多游戏还没升级来支持它。根据HTC说开发商会在不久的将来会推出更新。现在只有默默的等待了。
比起一代的Vive VR,Cosmos绝对是简单得很多。因为我是用电玩笔电的所以可以很容易就带去朋友家玩。
就暂时分享到这里。将来更多游戏兼容了再来继续分享。


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发表于 8-10-2019 10:37 AM | 显示全部楼层
真爽。我到现在还没体验过VR
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 楼主| 发表于 8-10-2019 11:07 AM | 显示全部楼层
雷克斯R 发表于 8-10-2019 10:37 AM
真爽。我到现在还没体验过VR

强烈建议你去体验下身历其境的震撼。绝对不是2D平面平台可以比较的。其实你可以去卖游戏电入Impulse,Sony专卖店试玩PSVR啊。虽然画质比不上PC的不过体验也还是不错的。推荐你去试试PSVR版Ace Combat7。
超有feel的。我还痴痴的等着PC版Ace Combat7的VR开放呢。
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发表于 8-10-2019 10:42 PM | 显示全部楼层
chtan69 发表于 8-10-2019 11:07 AM
强烈建议你去体验下身历其境的震撼。绝对不是2D平面平台可以比较的。其实你可以去卖游戏电入Impulse,Sony专卖店试玩PSVR啊。虽然画质比不上PC的不过体验也还是不错的。推荐你去试试PSVR版Ace Combat7。
超有feel ...

这款vive, 近视戴眼镜ok吗?
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 楼主| 发表于 9-10-2019 07:52 AM | 显示全部楼层
雷克斯R 发表于 8-10-2019 10:42 PM
这款vive, 近视戴眼镜ok吗?

第一代都能了,Cosmos比上一代更适合戴眼镜玩家。我就是带眼镜的。因为采用了Halo头环设计,可以更舒适准确的穿戴。
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 楼主| 发表于 9-10-2019 08:23 AM | 显示全部楼层
昨晚又测试了Arizona Sunshine。是款很好玩的打僵尸的游戏。果然Cosmos更细腻的画质提升了这游戏的临场感。手枪爆僵尸头真的很有feel。
移动的话用控制杆比起上一代Vive的电容触板好很多。上一代Vive控制就好像手机游戏这样靠触屏,失误很多而且不是很精准。
VR上很有名气的Arizona Sunshine游戏trailer:

前几天才刚出的新DLC,The Damned:

游玩VR的记得一定要玩这个游戏,超赞的。
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发表于 14-10-2019 09:30 PM | 显示全部楼层

C君 你有VR可以式這部 很少那麽高分的VRgame
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 楼主| 发表于 15-10-2019 08:33 AM | 显示全部楼层
khai82 发表于 14-10-2019 09:30 PM
C君 你有VR可以式這部 很少那麽高分的VRgame

想试可惜Cosmos暂时不支持。游戏可以跑不过控制不能。在等着Revive team的解决方案。
那个Star Wars Vader Immortal Episode 1也是很好玩可惜有点短。光剑格斗真的百玩不厌。还有把场景设在Mustafa这颗火焰星上真的很有feel。开头的主角战斗艇开启光速逃离追逐的情景很震撼。之后被超巨大的星际毁灭舰逼出光速然后被强硬登艇。当黑爵士登艇时那种压迫感很紧迫,有星战第4集A New Hope的感觉。黑爵士身躯很高,走近你时有很强的压迫感。后半段爬在Mustafar万丈深崖的边缘逃离囚禁时手脚会冒冷汗(我有点畏高)。

Star Wars Vader Immortal Episode 2应该也是会很好玩吧。我还没开始因为这几天都在Arizona Sunshine那边打僵尸。

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khai82 + 5 我很赞同

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发表于 15-10-2019 07:13 PM | 显示全部楼层
chtan69 发表于 15-10-2019 08:33 AM
想试可惜Cosmos暂时不支持。游戏可以跑不过控制不能。在等着Revive team的解决方案。
那个Star Wars Vader Immortal Episode 1也是很好玩可惜有点短。光剑格斗真的百玩不厌。还有把场景设在Mustafa这颗火焰星上真 ...

哎喲,可惜 。C 君 玩久會暈嗎?
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 楼主| 发表于 16-10-2019 08:16 AM | 显示全部楼层
khai82 发表于 15-10-2019 07:13 PM
哎喲,可惜 。C 君 玩久會暈嗎?

看游戏咯。打僵尸的如Arizona Sunshine我不会。空战和模拟飞行的会因为地平线的转动,你会刚觉你真的在空中。
不过可以知道的是比起上一代Vive好多了。第一代就连打僵尸也会投影。这一代因为画质更高、SDE(用了LCD RGB subpixel的关系)基本上看不到而且god ray很少所以玩久也不会头晕。
我每天都有玩因为不用架设光塔,就开机直接就可以了。一代Vvie很麻烦,需要开两个光塔然后等它们sync再穿戴Vive。又因为不是Halo头盔设计,穿戴很麻烦需要拉头盔上的绑带。光架设和穿戴都要15分钟了。Cosmos没这问题,就开机穿戴(Halo设计很容易穿戴)马上就进入游戏了。
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 楼主| 发表于 16-10-2019 02:51 PM | 显示全部楼层
khai82 发表于 15-10-2019 07:13 PM
哎喲,可惜 。C 君 玩久會暈嗎?

看到Revive有新的update针对Cosmos控制装置的。今晚试试看能不能玩到。
话说硬碟没空间了。Borderland 3, Metro Exodus, Control, Gear 5, Destiny 2, Dragon Quest Heroes 2等把内存占到满满了
这Asgard's Wrath需要120GB,吓死人的大
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发表于 16-10-2019 05:30 PM | 显示全部楼层
chtan69 发表于 16-10-2019 02:51 PM
看到Revive有新的update针对Cosmos控制装置的。今晚试试看能不能玩到。
话说硬碟没空间了。Borderland 3, Metro Exodus, Control, Gear 5, Destiny 2, Dragon Quest Heroes 2等把内存占到满满了
这Asgard's Wr ...

能玩了不錯哦,120G 還真大内容應該不錯。
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 楼主| 发表于 16-10-2019 05:43 PM | 显示全部楼层
khai82 发表于 16-10-2019 05:30 PM
能玩了不錯哦,120G 還真大内容應該不錯。

还不知道能不能玩。要试一下才知道硬碟空间也是一大问题。
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 楼主| 发表于 18-10-2019 01:11 PM | 显示全部楼层
khai82 发表于 16-10-2019 05:30 PM
能玩了不錯哦,120G 還真大内容應該不錯。

昨晚终于有时间清内存空间让位给Asgard’s Wrath这巨无霸游戏。试玩了半个小时,还真的是到目前为止最华丽最使人惊叹的游戏。开头那个巨树人从黑暗中走向你真的吓了我一跳。原来只是要我校准手持装备而已。
接下来的主题字幕也是很有震撼力。感觉就是大场景要来了。
选好游戏行动方式和易难度后,就置身在Asgard的超巨大宫殿内。
走向彩虹桥的另一端进入传送门就置身在人类战斗中的大海洋中。玩家是身形巨大的神,海深及腰部。风浪很大,可以看到多少小小人类的战船漂浮着。
然后见到Loki和巨大的Kraken(八角海怪)在相斗。场面真的不是2D画面可以表达得出来的。
后半段Loki把手中的剑交到你手上,就换你上场和Kraken打斗了。
整个场景设计真的很震撼。

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发表于 18-10-2019 06:33 PM | 显示全部楼层
chtan69 发表于 18-10-2019 01:11 PM
昨晚终于有时间清内存空间让位给Asgard’s Wrath这巨无霸游戏。试玩了半个小时,还真的是到目前为止最华丽最使人惊叹的游戏。开头那个巨树人从黑暗中走向你真的吓了我一跳。原来只是要我校准手持装备而已。
接下 ...

聼起來很不錯,會不會很像VR的戰神?看來VR也有3A級的作品了。慢點有機會可能可以接觸一下
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 楼主| 发表于 21-10-2019 08:58 AM | 显示全部楼层
khai82 发表于 18-10-2019 06:33 PM
聼起來很不錯,會不會很像VR的戰神?看來VR也有3A級的作品了。慢點有機會可能可以接觸一下

是战神+Zelda的解谜游戏。一定要玩的VR AAA作品。Lone Echo也是。

Lone Echo故事是讲2126年,在土星轨迹上运行的矿物开采站,Kronos II里作业冒险解谜游戏。玩家是可支援人形机械人和矿站长,Oliva Rhode。个人感觉这游戏不输于Asgard。场景设计很逼真,玩家真的可以感到巨大矿站里寂静的孤独和寂寞。矿站内零G环境下移动也不是件容易的事。玩家需要靠墙壁上的handle或壁上装置来移动。很真切的模拟了真空没引力下的情景。


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发表于 11-11-2019 12:34 PM | 显示全部楼层
请问楼主是去哪里买HTC Vive Cosmos? 可以给Link吗?

下个月换电脑后也打算开始玩VR,其实打算买中高端电脑就是为了VR

或是明年有什么比Cosmos更好的VR设备会出吗?
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 楼主| 发表于 11-11-2019 01:02 PM | 显示全部楼层
Unknown80 发表于 11-11-2019 12:34 PM
请问楼主是去哪里买HTC Vive Cosmos? 可以给Link吗?

下个月换电脑后也打算开始玩VR,其实打算买中高端电脑就是为了VR

或是明年有什么比Cosmos更好的VR设备会出吗?

应该短期内不会有高阶的VR装备出来。目前最便宜的就Oculus Rift S,USD399。这个也是目前很多人比较满意的。像素比Cosmos的2880x1700l来得少一点。Oculus Rift S是2560x1440。如果你是初次接触VR的话我强烈建议你入手Oculus Rift S。比较可惜的是Oculus暂时在大马没有官方商店。当然其间还有高级的如Pimax4K/8K的。可是暂时没有GPU能推得动这些怪物级的VR装置。
HTC Vive的话大马有官方店。https://www.vive.com/my-en/

VR配备对电脑的配置也是很讲究的。最好是GTX1070以上级别才不会有晕眩的感觉。微顿的话虽然你可能不会马上觉得,可是一旦玩上1个小时后会有晕眩恶心的感觉。
如果入手VR的话记得要玩Lone Echo这游戏。在失重的太空站中作业真的很赞,也是一般人没法体会得到的。

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发表于 11-11-2019 03:16 PM | 显示全部楼层
chtan69 发表于 11-11-2019 01:02 PM
应该短期内不会有高阶的VR装备出来。目前最便宜的就Oculus Rift S,USD399。这个也是目前很多人比较满意的。像素比Cosmos的2880x1700l来得少一点。Oculus Rift S是2560x1440。如果你是初次接触VR的话我强烈建议你 ...

谢谢

不过我最看重的是像素, 所以以目前来看应该只有Cosmos了吧?
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